声優・創作の道

同人誌の作り方|初心者が7ステップで作る手順・費用・入稿の基本

同人誌を作りたい初心者向けに、企画から入稿・頒布までの7ステップを解説。A5・中綴じの選び方、解像度350dpiなど入稿データの必須設定、コピー本なら数千円からの費用目安、二次創作の注意点まで、最初の1冊を完成させる手順がわかります。

同人誌の作り方|初心者が7ステップで作る手順・費用・入稿の基本
まな先生解説
こころ質問
すい要点整理

結論|同人誌はまず何から作ればいい?

判型サイズ主な用途
A5148×210mm同人誌の定番。漫画・小説・イラストどれでも
B5182×257mm漫画向け。原稿が大きく描きやすい
文庫105×148mm小説同人誌に人気
A4210×297mmイラスト集・大判の本
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方法部数の目安特徴費用感
コピー本〜数十部自分で印刷・製本。最安・最短数千円〜
オンデマンド〜100部前後トナー印刷。少部数で割安・短納期1万円前後〜
オフセット100部以上版を作る。多部数で単価が下がり高品質部数しだい
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なぜ完成しない?初心者がつまずく主な原因

なぜ完成しない?初心者がつまずく主な原因

原因1|締め切りから逆算していない

原因2|入稿データの仕様を知らない

  • 解像度:モノクロ原稿は600dpi、カラーは350dpiが基本
  • カラーモード:印刷はCMYK。RGBのままだと色が沈むことがある
  • 塗り足し(ドブ):仕上がりサイズ+上下左右3mm
  • ノンブル(通し番号):落丁・乱丁防止のため全ページに必要
  • トンボ:裁ち落とし位置の目印

原因3|完璧主義で1冊目のハードルを上げすぎる

補足

つまずきの多くは「知識不足」であって「才能不足」ではありません。仕様と段取りは、調べれば必ず解決できる領域です。

自分はどのタイプ?原因別の見分け方

こんな状態つまずいている原因まず見る章
手は動くが締め切りに間に合わないスケジュール設計予防・再発防止
原稿はできたが入稿で弾かれた入稿データ仕様7ステップの⑥
そもそも何を作るか決まらない企画・判型結論
完成間近で描き直しが止まらない完璧主義NG対応
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同人誌の作り方は?初心者向け7ステップ

  1. 企画を決める:オリジナルか二次創作か、漫画/小説/イラストのどれか、判型・ページ数・部数を決めます。ここが全工程の土台です。
  2. スケジュールを引く:頒布日から逆算し、入稿締切→表紙→仕上げ→作画/執筆→ネームの順で各期限を紙に書き出します。
  3. ネーム/プロットを作る:全体の流れとページ配分を先に決めます。ページ数は4の倍数に合わせるのが基本です。
  4. 本文原稿を作る:作画は「下書き→ペン入れ→トーン・仕上げ」、小説は執筆→推敲。印刷所配布のテンプレート(ノンブル入り)を使うと安全です。
  5. 表紙を作る:タイトルとサークル名を入れ、表1〜表4を用意します。フルカラーはCMYKで作成します。
  6. 入稿データを整える:解像度・カラーモード・塗り足し3mm・トンボ・ノンブル・ファイル形式を、依頼する印刷所の仕様に合わせます。
  7. 入稿して頒布する:入稿→データチェック→印刷→納品の流れです。頒布はイベント参加か、BOOTHなどの通販委託を選びます。
注意

ノンブルと塗り足しは、初心者が最も忘れやすい2点です。ノンブル無しは印刷所によって受付不可、塗り足し無しは仕上がりで白フチが出る原因になります。入稿前に必ずチェックしてください。

ケース別の対処|漫画・小説・コピー本・オフセット

漫画同人誌を作る場合

小説同人誌を作る場合

コピー本で最安に作る場合

オフセットで多部数を作る場合

間に合わせるための予防・再発防止のコツ

  • 完成目標日を入稿締切の1〜2週間前に設定し、トラブル分のバッファを確保する
  • ページ数を欲張らず、まず薄い本を確実に出す
  • 早割(早期入稿割引)を前提にスケジュールを組み、費用も納期も余裕を持つ
  • 万一間に合わないときの保険として、コピー本への切り替え手段を用意しておく
  • 入稿仕様は「作り始める前」に印刷所のマニュアルで確認する

専門家・公的情報の見解|著作権と印刷所ガイドライン

文化庁は、非親告罪化の対象を「原作のまま」利用する海賊版などに限定し、二次創作への萎縮が生じないよう配慮したと説明しています(文化庁『著作権法の一部を改正する法律(平成30年改正)』の解説より)。

注意

二次創作でやってはいけないのは、作品全編の無断ネット公開、商業出版と見分けがつかない規模の販売、公式と誤認させる表示です。近年はガイドラインを公開する企業も増えているため、制作前に必ず確認してください。

やってはいけないNG対応

  • 締め切り当日に、初めて入稿仕様を確認する
  • RGBのまま/解像度不足のまま入稿する
  • 塗り足し・ノンブルを付けずに入稿する
  • ページ数を4の倍数にせず、綴じられないデータを作る
  • 部数を勘で大量に刷り、在庫を抱える
  • 二次創作ガイドラインを無視する/年齢区分を守らない
  • フォントや素材を、利用規約を確認せずに使う
注意

特に「4の倍数ルール」と「ノンブル」は、知らないと入稿そのものができません。ページ設計の段階で4の倍数に合わせ、全ページにノンブルを入れる前提で進めてください。

よくある質問

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