まな先生解説
こころ質問
すい要点整理
- 図面や図形をかいたことも「作画」と書けるか:辞書の対象は絵と写真です。図面や図形には「作図」が合います。
- 漫画の「作画」担当は、ネーム(コマ割りやセリフを決めた設計図)まで描いたのか:クレジットからは分かりません。作品ごとに分担が違います。
- アニメの背景美術・仕上げ・撮影は、作画の工程に入るか:公正取引委員会の報告書が引く職種説明では、作画とは別の工程です。
- アニメの作画欄に並ぶのは、制作会社の社員か:社員だけとは限りません。作画の工程を受け持つフリーランスも多くいます。
作画・描画・作図はどう違う?辞書の定義で比べる
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文章では「作画」「描画」「作図」のどれを選ぶ?

| 書きたい場面 | 合う言葉 | 根拠 |
|---|---|---|
| 画家が絵を描いたこと | 作画・描画 | どちらの定義も絵を含む。精選版の用例は画家の作画 |
| 図面や図形を描いたこと | 作図 | 定義の対象が図面・図形 |
| 写真を撮ったこと | 撮影 | 作画の定義は写真を含むが、用例は絵画の場面 |
| 漫画で絵を担当した人 | 作画(クレジット名) | 業界のクレジット表記 |
| アニメの原画・動画の工程 | 作画(工程名) | 公取委報告書の職種説明 |
漫画の「作画」担当は、ネームまで描く?
- 原作者がコマ割りまで考える例:『アイシールド21』原作の稲垣理一郎さんは、シナリオを書きながら「ページ配分とコマ割りまで」考えるようになったと話しています。
- 原作者のネームをもとに絵を描く例:『ヒカルの碁』作画の小畑健さんは、原作のほったゆみさんからネームを受け取り、「おもしろく見せる絵を描く」ことが自分の役割だと話しています。
補足
2つは個別の作品の例です。すべての原作付き漫画が、どちらかの形に当てはまるとは限りません。
アニメで「作画」に入る工程・入らない工程は?
| 職種 | 報告書での説明(要約) | 作画の工程に入るか |
|---|---|---|
| 原画 | 動画の基になる絵、またはその絵を描く作業 | 入る |
| 動画 | 原画と原画の間を補完する絵を描く作業 | 入る |
| 仕上げ | 色彩設計を参考に、動画に彩色する作業 | 入らない |
| 背景美術 | アニメーターが描いた線画を基に、背景を描く作業 | 入らない |
| 撮影 | 作画・仕上げ・背景美術などの素材をまとめ、ビジュアルエフェクトなどを施して映像に仕上げる作業 | 入らない |
補足
報告書の図2-21(p.25)では、「レイアウト(ラフ原画・第一原画)」と「第二原画」が別の項目です。p.6〜7の一覧は抜粋なので、工程の分け方を統一する定義として読まないようにしましょう。
アニメの作画は誰が描く?社内とフリーランスの分担
| 工程 | 制作会社が過去5年に自ら行った(図2-21、n=123) | フリーランスが過去3年に担当した(図2-26、n=156) |
|---|---|---|
| レイアウト(ラフ原画・第一原画) | 65.0% | 57.7% |
| 第二原画 | 61.8% | 52.6% |
| 動画 | 61.0% | 17.9% |
| 作画監督 | 63.4% | 42.9% |
| 動画検査 | 53.7% | 9.6% |
| 総作画監督 | 48.0% | 13.5% |
| 背景美術(作画外) | 48.0% | 6.4% |
注意
2つの図は、回答者も期間(5年と3年)も違う設問です。割合をそのまま比べたり、1つの作品で社内が描いた割合と読んだりはできません。フリーランスへの回答依頼は業界団体や制作会社を通じて行われたため、フリーランス全体の縮図とは限りません。




